¼öÇè¼­/Ãë¾÷
- °ø¹«¿ø/°æÂû/¼Ò¹æ/±º¹«¿ø
±¹¾î
¿µ¾î
Çѱ¹»ç
9±Þ°ø¹«¿ø
7±Þ°ø¹«¿ø
¹ý¿ø/°ËÂûÁ÷°ø¹«¿ø
°æÂû/°æÂû°£ºÎ/Çؾç°æÂû
¼Ò¹æ/¹æÀç¾ÈÀü/¼Ò¹æ°£ºÎ
±â¼úÁ÷°ø¹«¿ø
±¹È¸Á÷(8±Þ/¼Ó±â µî)
±º¹«¿ø/¿¹ºñ±º
8±Þ °£È£Á÷
°è¸®Á÷
ÇлçÀå±³/Çбº»ç°ü/ºÎ»ç°ü
¿îÀüÁ÷
°æºñÁöµµ»ç/û¿ø°æÂû
±¹°¡Á¤º¸¿ø
°ü¸® ¿î¿µÁ÷±º
ÁöÇÏö/öµµÃ»
¸éÁ¢/°æÂûÁ÷¹«Àû¼º
Àü°ú¸ñ¸ðÀÇ°í»ç
¹ýÀü
¼­ºê³ëÆ®
Çհݼö±â¹×°øºÎ°¡À̵å
¹Î°£°æ·ÂÀÚ Æ¯º°Ã¤¿ë
½Ãû/½Ãµµ±³À°Ã»/±âŸ Ưº°Ã¤¿ë
µðÀÚÀΰø¹«¿ø
- ½ÂÁø½ÃÇè
°æÂû&ÇØ°æ ½ÂÁø
°ø¹«¿ø½ÂÁø (»ç¹«°ü Æ÷ÇÔ)
¼Ò¹æ½ÂÁø
±³À°ÇàÁ¤5±Þ½ÂÁø
¹ý¿ø°ËÂû½ÂÁø
±³µµ°ü½ÂÁø
±â¼úÁ÷½ÂÁø
¹Î°£°æ·ÂÀÚ5±Þ
- ±³¿øÀÓ¿ë/MEET/DEET
±³À°ÇÐ
Àü¹®»ó´ã±³»ç
ÃʵÀ°°úÁ¤
À¯¾Æ/À¯Ä¡¿ø±³À°°úÁ¤
Ư¼ö±³À°°úÁ¤
º¸°Ç±³À°
Àü°ø°ú¸ñ
Meet/Deet/Peet
³í¼ú/¸éÁ¢
±³»ç¿ëÁöµµ¼­
¿µ¾îȸȭÀü¹®°­»ç
û¼Ò³âÁöµµ»ç
¿µ¾ç±³»ç
- °í½Ã/»ç¹ý/·Î½ºÄð
»ç¹ý½ÃÇè
·Î½ºÄð/LEET
º¯È£»ç½ÃÇè
PSAT(°¢Á¾°í½Ã)
¹ý¿øÇà½Ã
±â¼ú°í½Ã
Çà½Ã/¿Ü½Ã/ÀÔ¹ý°í½Ã
¹ýÀü
°¡À̵å/¼ö±â
- °ø»ç°ø´Ü/Àû¼º/Ãë¾÷»ó½Ä
±³¾ç/ÀϹÝ/½Ã»ç»ó½Ä
°ø»ç°ø´ÜÀû¼º°Ë»ç¿Ü±âŸ
Ãë¾÷/¸éÁ¢
±â¾÷Á÷¹«Àû¼º°Ë»ç
Ãë¾÷Àü·«/±³À°°¡À̵å
ÀÚ±â¼Ò°³¼­/À̷¼­ÀÛ¼º
¿µ¾î¸éÁ¢
¿µ¾îÀ̷¼­
Ãë¾÷³í¼ú
À¯¸ÁÃë¾÷
±âŸ
Âü°í¼­/Àü¹®¼­Àû/¾îÇÐ
Àڰݼ­/ÄÄÇ»ÅÍ/IT
ÀϹݼ­Àû
Çпø±³Àç
1:1»ó´ã »óÇ°¹®ÀÇ faq ÅùèÃßÀû ½Å¿ëÄ«µå/¿µ¼öÁõ

Àλý ¾ð¸®¾ó ±³°ú¼­ ¼º¾È´ç/ÀÌ¿µÈ£

È®´ë
°¡°Ý/Àû¸³±Ý ½Ç½Ã°£°è»êÀ» À§Çؼ­´Â ÀÌ Äڵ尡 ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.
½ÃÁß°¡ : 59,000¿ø
ÆǸŰ¡ : 53,100¿ø
Ãâ°£ÀÏ :
      ÃÑ »óÇ° ±Ý¾× 0 ¿ø
      Àç   °í :
      ¹«Á¦ÇÑ
      ¹è¼Ûºñ : 25,000¿ø ÀÌ»ó ±¸¸Å½Ã(ºÐöÆ÷ÇÔ)
      ¹è¼Ûºñ ¹«·á
      ÁÖ¹® ±Ý¾×º° »çÀºÇ° ¾È³»
      ¹Ù·Î±¸¸Å Àå¹Ù±¸´Ï¿¡ ´ã±â
      • »ó¼¼Á¤º¸
      • »óÇ°Æò()
      • Q&A(0)
      • ¹è¼Û/¹ÝÇ°/ȯºÒÁ¤º¸

      Àλý ¾ð¸®¾ó ±³°ú¼­ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î 3D À̸ӽúê ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß

      ÀÌ¿µÈ£ , ¹Ú¿ø¼® , ¹ÚÇö»ó , Å¹±¤¿í , ÀÌ¿µÈÆ , ±èÇöÁø , Áøµ¿È¯ ÁöÀ½ | ¼º¾È´ç 2022³â 07¿ù 07ÀÏ Ãâ°£

       

       

      Á¤°¡ :  59,000¿ø
      ÆǸŰ¡ : 53,100¿ø [10%↓ 5,900¿ø ÇÒÀÎ]

       

      ISBN 9788931558814(8931558813)
      Âʼö 1240ÂÊ
      Å©±â 188 * 245 mm ÆÇÇü¾Ë¸²

      Ã¥¼Ò°³

      ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

      ÀÌ Ã¥ÀÇ ÁÖÁ¦¾î

      ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î 3D À̸ӽúê ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß
      ¸ôÀÔÇü ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷(Immersive Contents) °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ
      ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ¸ðµç °Í
      ¹Ì±¹ ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî »ç°¡ °³¹ßÇÑ ¸®¾óŸÀÓ 3D Á¦ÀÛ Ç÷§ÆûÀ¸·Î ¸ôÀÔÇü ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¾ðÁø(Unreal Engine)Àº °³¹ßÀÚ¶ó¸é ¸ÞŸ¹ö½º ½Ã´ë¿¡ ´©±¸³ª Çѹø ¹è¿ö¾ß ÇÏ´Â °³¹ßȯ°æÀ¸·Î ²ÅÈù´Ù. À¯´ÏƼ°¡ C#À» äÅÃÇÑ ¹Ý¸é ¾ð¸®¾ó¿£ÁøÀº °³¹ßÀÚ¿¡°Ô Àͼ÷ÇÑ C++À» »ç¿ëÇÑ´Ù´Â Á¡µµ ¸Å·ÂÀ¸·Î ²ÅÈù´Ù. À¯´ÏƼ°¡ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ¿¡ °­Á¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¾ð¸®¾óÀº ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» ºñ·ÔÇÑ 3D ½Ç»ç ÄÜÅÙÃ÷·Î ‘Á¸Àç’¸¦ ´À³¢°Ô ÇØÁÖ´Â ¸ôÀÔÇü ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÃÖ°­ÀÚÀÌ¸ç ¸ÞŸ¹ö½º ½Ã´ë¿¡ °É¸Â´Â ¸ÞŸÈÞ¸Õ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͸¦ ºñ·ÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ¸·Î ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀÚ´Â ¹°·Ð °³¹ßÀÚµéÀ» »ç·ÎÀâ°í ÀÖ´Ù.

      ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ¿ø·¡ ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁîÀÇ Ã¹ °ÔÀÓ [¾ð¸®¾ó]¿¡ »ç¿ëµÉ ¸ñÀûÀ¸·Î °³¹ßµÈ ¿£ÁøÀÌ¶ó ‘¾ð¸®¾ó’ ÇÏ¸é ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁîÀÇ °£ÆÇ ½ºÅ¸ÀÌÀÚ ´©±¸³ª ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» ¶°¿Ã¸± Á¤µµ·Î °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ µ¿ÀǾî·Îµµ »ç¿ëµÈ´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5°¡ Áö³­ 3¿ù ¹ßÇ¥µÇ¸é¼­ ±â´ë°¨ÀÌ ÇѲ¯ °íÁ¶µÈ Áö±Ý, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î 5¸¦ ÁغñÇÏ´Â °³¹ßÀÚ¿Í ÇлýÀ» À§ÇÑ º»°Ý ¾ð¸®¾ó ±³ÀçÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿¹Á¦ ÁøÇà ±¸¼ºÀº ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ, ¾ËÆÄŸÀÔ, º£Å¸Å¸ÀÔ ¹öÀü·Î ±¸¼ºµÇ¾î ½ÇÁ¦ ½Ç¹« Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ±¸¼ºµÇ¾ú´Ù.

      ƯÈ÷ ÀÌ Ã¥Àº [Àλý À¯´ÏƼ ±³°ú¼­], [Àλý À¯´ÏƼ VR/AR ±³°ú¼­]¸¦ ÁýÇÊÇß´ø Àü¹® °­ÀÇ ±×·ì ARAÀÇ ÀÌ¿µÈ£ ´ëÇ¥¸¦ ÇʵηΠÇÑ ÀúÀÚµéÀÌ ÀÌ¹Ì °ËÁõµÈ °­ÀǷ°ú ÇÊ·ÂÀ» ÀÚ¶ûÇϸç, ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³ÆÃÀÎ ¾ð¸®¾ó ºí·çÇÁ¸°Æ®, ¾ð¸®¾ó ¿¡µðÅ͸¦ È°¿ëÇØ ½ÇÀü °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇØ º»´Ù.

      Ã¥Àº Åë±ÇÀ¸·Î Ãâ°£µÇÁö¸¸ ÈÞ´ëÇϱ⠽±°Ô ºÐ±ÇÀ¸·Î Ãâ°£µÇ¾ú´Ù. 1±ÇÀ» 1~2Àå ÃÊÁß±ÞÆí(¾ð¸®¾ó ¿£Áø°ú ½´Æà °ÔÀÓ Á¦ÀÛ), 2±ÇÀ» 3~4Àå °í±ÞÆí(TPS °ÔÀÓ Á¦ÀÛ°ú ¾ð¸®¾ó ±×·¡ÇȽº)À¸·Î ±¸ºÐÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ºÎ·Ï 1·Î ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5 ÁÖ¿ä ±â´É »ìÆ캸±â, ºÎ·Ï 2·Î ¸ÞŸ¹ö½º ¿À¹öºäµµ Á¦°øÇÑ´Ù.

      ƯÈ÷ ÀúÀÚ Ä«Æä(https://m.cafe.naver.com/unrealunity.cafe)¸¦ ÅëÇØ ÄÚµå ¹× ¹®ÀÇ»çÇ× ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ÁøÇàµÊÀº ¹°·Ð ¿¹Á¦ ÄÚµå´Â ¼º¾È´ç ÀÚ·á½Ç¿¡¼­, °­ÀÇ ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ®´Â ¼º¾È´ç °­ÀÇÀÚ·á½Ç¿¡¼­ Á¦°øÇϸç, À¯·á °­ÀÇ ¿µ»óÀº ¼º¾È´ç ÀÌ·¯´×(bm.cyber.co.kr)¿¡¼­ ¼ö°­ °¡´ÉÇÏ¿© °­ÀÇÀÚ¿Í ÇнÀÀÚ ¸ðµÎ¸¦ ¸¸Á·½ÃÅ°´Â µ¶º¸ÀûÀÎ ¾ð¸®¾ó ±³Àç°¡ µÉ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.

       

       

      »ó¼¼À̹ÌÁö

      Àλý ¾ð¸®¾ó ±³°ú¼­ µµ¼­ »ó¼¼À̹ÌÁö

      ÀúÀÚ¼Ò°³

      ARA XR Lab ´ëÇ¥
      ¤ý Çö °¡Ãµ´ë °ÔÀÓ¿µ»óÇаú °âÀÓ±³¼ö
      ¤ý Àü À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®
      ¤ý 17³â ÀÌ»ó ³Ø½¼ ¹× °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ ½Ç¹« °³¹ß
      ¤ý Àü ¼¼Á¾´ë, ¸íÁöÀü¹®´ë °âÀÓ±³¼ö

      ÀÌ¿µÈ£ÀÇ ´Ù¸¥ ÀÛÇ°

      <form id="authorLatelyBookTop12List11Form" name="authorLatelyBookTop12List11Form" method="post"> <button type="button">ÀÌÀü »óÇ°</button> <button type="button">´ÙÀ½ »óÇ°</button> </form>
      WS Develop ´ëÇ¥
      ¤ý ¿ÍÀ̵ð ¿Â¶óÀÎ µî °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ 7³â ½Ç¹«
      ¤ý Àü³²´ëÇб³ ¹ýÇаú Çлç

      ¹Ú¿ø¼®ÀÇ ´Ù¸¥ ÀÛÇ°

      <form id="authorLatelyBookTop12List12Form" name="authorLatelyBookTop12List12Form" method="post"> </form>
      Bricx3 ´ëÇ¥. Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ® ¤ý Çѱ¹ÀüÆÄÁøÈïÇùȸ, Á¤º¸Åë½ÅÁøÈï¿ø, ºÎ»êÁ¤º¸ÁøÈï¿ø µî ´Ù¼ö ±â°ü ¹× ´ëÇп¡¼­ VR/AR/MR ºÐ¾ß °­ÀÇ ¤ý ½º¸¶ÀÏ°ÔÀÌÆ®, À§¸ÞÀÌµå µî °ÔÀÓ °³¹ß... ´õº¸±â

      ¹ÚÇö»óÀÇ ´Ù¸¥ ÀÛÇ°

      <form id="authorLatelyBookTop12List13Form" name="authorLatelyBookTop12List13Form" method="post"> </form>
      ºñ¿£Æ¼(BnT) ´ëÇ¥
      ¤ý °ÔÀÓÇÏÀÌ, ³Ø½¼GT, ³×¿À½ÎÀ̾ð µî °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ 10³â ½Ç¹« °³¹ß
      ¤ý ¢ßÇÏ¿ì¿Â¶óÀΰÔÀÓ½ºÄð ¿øÈ­ °­»ç
      ¤ý °Ç±¹´ëÇб³ »ê¾÷µðÀÚÀÎ Çлç

      Ź±¤¿íÀÇ ´Ù¸¥ ÀÛÇ°

      <form id="authorLatelyBookTop12List14Form" name="authorLatelyBookTop12List14Form" method="post"> </form>
      À§µåÁ¦À̼ÒÇÁÆ® ´ëÇ¥
      ¤ý Çѱ¹ÀüÆÄÁøÈïÇùȸ, Á¤º¸Åë½ÅÁøÈï¿ø µîÀÇ ±â°ü ¹× ´ëÇп¡¼­ À¯´ÏƼ ¹× XR ºÐ¾ß °­ÀÇ
      ¤ý ¿ÍÀ̵ð¿Â¶óÀÎ, ³Ø½¼ µîÀÇ °ÔÀÓ°³¹ß»ç 15³â ÀÌ»ó ½Ç¹« °³¹ß

      ÀÌ¿µÈÆÀÇ ´Ù¸¥ ÀÛÇ°

      <form id="authorLatelyBookTop12List15Form" name="authorLatelyBookTop12List15Form" method="post"> </form>
      ±èÇöÁø ¾îÇø®ÄÉ ´ëÇ¥ ¤ý ÄÚÀÌ¿£ÅÍÅ×À̸ÕÆ® ºÎ»çÀå ¤ý ¹öµå·¹ÅÍ °³¹ß½ÇÀå ¤ý HotdogStudio µî °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ 10³â ½Ç¹« °³¹ß Áøµ¿È¯ Çѱ¹¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® »ó¹«(ÆÀÀå) ... ´õº¸±â

      ¸ñÂ÷

      [1±Ç]
      Chapter¤ý1
      ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¾Ë¾Æº¸±â

      1.1 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø °³¿ä
      1.1-1 ¸®¾óŸÀÓ ¿£ÁøÀÇ ÇöÀç¿Í ¹Ì·¡
      ¸®¾óŸÀÓ ¿£ÁøÀ̶õ?
      ¸ÞŸ¹ö½º¿Í ¸®¾óŸÀÓ ¿£Áø
      1.1-2 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¼Ò°³
      ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ½ÃÀÛ
      ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ÇöÀç¿Í È°¿ë ºÐ¾ß

      1.2 ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ¹æ¹ý·Ð
      1.2-1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¦ÀÛÀÇ ÀÌÇØ
      ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ ÀÌÇØ
      1.2-2 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ Á¦ÀÛ ¹æ¹ý
      ·¹°í¿Í ¾ð¸®¾ó ¿£Áø Á¦ÀÛ ¹æ¹ý ºñ±³

      1.3 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¼³Ä¡Çϱâ
      1.3-1 ¾ð¸®¾ó ȸ¿ø °¡ÀÔ°ú ¼³Ä¡Çϱâ
      ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî °¡ÀÔÇϱâ
      ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî ·±Ã³ ´Ù¿î·Îµå ÈÄ ¼³Ä¡Çϱâ
      ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî ·±Ã³·Î ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¼³Ä¡Çϱâ

      1.4 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ È­¸é ±¸¼º
      1.4-1 »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
      ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
      ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
      1.4-2 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ È­¸é ±¸¼º »ìÆ캸±â
      ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿¡µðÅÍÀÇ ¾ð¾î º¯°æÇϱâ
      ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿¡µðÅÍÀÇ È­¸é ±¸¼º

      1.5 ¾×ÅÍ ´Ù·ç±â
      1.5-1 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿¡µðÅÍÀÇ ±âº» Á¶ÀÛ ¹æ¹ý ¾Ë¾Æº¸±â
      ºäÆ÷Æ® Ä«¸Þ¶ó Á¶ÀÛÇϱâ
      ¾×ÅÍÀÇ À̵¿, ȸÀü, Å©±â Á¶ÀÛÇϱâ
      1.5-2 Áö¿À¸ÞÆ®¸® ºê·¯½Ã ¾×Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ø°£ µðÀÚÀÎ
      ·¹º§ ÀúÀåÇϱâ
      »õ ·¹º§ ¸¸µé±â
      Áö¿À¸ÞÆ®¸® ºê·¯½Ã ¾×ÅÍ
      ¾ÆÆÄÆ® Æò¸éµµ ÁغñÇϱâ
      º® ¸¸µé±â
      ÁÖ¹æ ¹× ½Ä´ç ¸¸µé±â
      ¹® ±¸¸Û ¶Õ±â
      1.5-3 ÀçÁú Ç¥ÇöÇϱâ
      3D ¸ðµ¨¸µ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ±¸¼º
      ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¸ÓƼ¸®¾óÀÇ ÀÌÇØ
      ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛ ¹× Àû¿ë
      1.5-4 ¹®°ú â¹® Ãß°¡Çϱâ
      ¹® ¾×ÅÍ ¹èÄ¡Çϱâ
      1.5-5 Á¶¸í ¹èÄ¡Çϱâ
      ¶óÀÌÆ® ¾×ÅÍÀÇ Á¾·ù
      ¶óÀÌÆ® ¼ÒÇ° ¹èÄ¡Çϱâ
      ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡Çϱâ

      Chapter¤ý2
      °ÔÀÓ Á¦ÀÛÇϱâ
      2.1 ºí·çÇÁ¸°Æ® »ç¿ëÇϱâ
      2.1-1 ÄÚµù°ú ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³ÆÃ
      ¾ð¸®¾ó ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁغñÇϱâ
      ¾×ÅÍ ºí·çÇÁ¸°Æ® Á¦ÀÛÇϱâ
      Hello World! Ãâ·ÂÇϱâ
      2.1-2 ºí·çÇÁ¸°Æ® ½ºÅ©¸³ÆÃÀÇ ±âÃÊ
      ºí·çÇÁ¸°Æ® ³ëµåÀÇ ±¸Á¶¿Í Á¦¾î È帧
      µ¥ÀÌÅÍÀÇ ±×¸©, º¯¼ö(Variable)
      ¿øÇÏ´Â µ¿ÀÛÀ» ÇÏ´Â ³ëµå, ÇÔ¼ö(Function)
      Flow Control 1 - Á¶°Ç¹®
      Flow Control 2 - ¹Ýº¹¹®
      2.1-3 Ŭ·¡½º¿Í ¶óÀÌÇÁ »çÀÌŬ
      Ŭ·¡½º¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
      °´Ã¼ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
      ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ¶óÀÌÇÁ »çÀÌŬ ÇÔ¼ö

      2.2 ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ
      2.2-1 ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇΠȯ°æ ±¸¼ºÇϱâ
      ½´Æà ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
      Game Mode Base Á¦ÀÛÇϱâ
      Ä«¸Þ¶ó¿Í Á¶¸í ¼³Ä¡Çϱâ
      2.2-2 Ç÷¹À̾î À̵¿Çϱâ
      Ç÷¹ÀÌ¾î ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ
      »ç¿ëÀÚÀÇ ÀÔ·Â ¹ÙÀεùÇϱâ
      Ç÷¹À̾î À̵¿ ó¸®Çϱâ
      2.2-3 ÃÑ¾Ë ¹ß»çÇϱâ
      ÃÑ¾Ë ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ
      ÃÑ¾Ë ¹ß»ç ÀÔ·Â Å° ¹ÙÀεùÇϱâ
      ÃÑ¾Ë »ý¼º ±â´É ±¸ÇöÇϱâ
      ÃÑ¾Ë ¹ß»çÀ½ ³Ö±â
      2.2-4 Àû(Enemy) Á¦ÀÛÇϱâ
      Enemy ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ
      Enemy °øÀå ¾×ÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ
      EnemyÀÇ À̵¿ ¹æÇâ Ãß÷Çϱâ
      2.2-5 Ãæµ¹(Collision) ó¸®Çϱâ
      Äݸ®Àü »ý¼ºÇϱâ
      Äݸ®Àü ¼³Á¤Çϱâ
      Ãæµ¹ À̺¥Æ® ±¸ÇöÇϱâ
      ų Á¸(Kill Zone) Á¦ÀÛÇϱâ
      2.2-6 ¹è°æ ½ºÅ©·ÑÇϱâ
      À̹ÌÁö °¡Á®¿À±â(Image Import)
      À̹ÌÁö¸¦ 3D ¿ùµå °ø°£¿¡ ¹èÄ¡Çϱâ
      À̹ÌÁöÀÇ UV¸¦ ½ºÅ©·ÑÇϱâ
      Light Map Bake¿Í Cast Shadow ¼³Á¤Çϱâ

      2.3 ¾ËÆÄŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ
      2.3-1 ¿ÜºÎ ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î ±³Ã¼Çϱâ
      ¿ÜºÎ ¸ðµ¨¸µ ÆÄÀÏ °¡Á®¿À±â
      ¸ÓƼ¸®¾ó ¼³Á¤Çϱâ
      ½ºÅÂƽ ¸Þ½Ã ±³Ã¼Çϱâ
      ¿¡³Ê¹Ì¿¡°Ô ȸÀü ±â´É Ãß°¡Çϱâ
      2.3-2 Á¡¼ö UI Á¦ÀÛÇϱâ
      Á¡¼ö ´©Àû ÇÔ¼ö ¸¸µé±â
      Á¡¼ö ´©Àû ÇÔ¼ö È£ÃâÇϱâ
      ÇöÀç Á¡¼ö UI Á¦ÀÛÇϱâ
      À§Á¬À» È­¸é¿¡ Ãâ·ÂÇϱâ
      2.3-3 °ÔÀÓ ¿À¹ö UI Á¦ÀÛÇϱâ
      °ÔÀÓ ¿À¹ö À§Á¬ ¸¸µé±â
      °ÔÀÓ ¿À¹ö UI¸¦ È­¸é¿¡ Ãâ·ÂÇϱâ
      ÀϽà Á¤Áö ¹× ¸¶¿ì½º Ä¿¼­ º¸À̱â
      ¹öÆ° ±â´É ±¸ÇöÇϱâ

      2.4 º£Å¸Å¸ÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ
      2.4-1 ÃÖ°í Á¡¼ö Ç¥½Ã ¹× µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀåÇϱâ
      ÃÖ°í Á¡¼öUI Á¦ÀÛÇϱâ
      ÃÖ°í Á¡¼ö °»½ÅÇϱâ
      Á¡¼ö¸¦ ÆÄÀÏ·Î ÀúÀåÇÏ°í ºÒ·¯¿À±â
      2.4-2 ½ÇÇà ÆÄÀÏ·Î ÆÐŰ¡Çϱâ
      ÆÐŰ¡ Àü ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤Çϱâ
      ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÐŰ¡Çϱâ

      2.5 ¾ð¸®¾ó C++ ±âÃÊ
      2.5-1 C++¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø °³¹ßÇϱâ
      ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À 2019 ¼³Ä¡ È®ÀÎÇϱâ
      »õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
      Hello World Ãâ·ÂÇϱâ
      2.5-2 C++¿¡¼­ÀÇ º¯¼ö¿Í ÇÔ¼ö
      ±âº» ÀÚ·áÇü º¯¼ö Á¦ÀÛÇϱâ
      UPROPERTY ½Ã½ºÅÛ
      C++ ÇÔ¼ö ¸¸µé±â
      Àü¿ª º¯¼ö¿Í Áö¿ª º¯¼ö
      UFUNCTION ½Ã½ºÅÛ
      2.5-3 C++¿¡¼­ÀÇ Á¶°Ç¹®°ú ¹Ýº¹¹®
      Á¶°Ç¹®
      ¹Ýº¹¹®
      2.5-4 Á¢±Ù ÇÑÁ¤ÀÚ¿Í »ý¼ºÀÚ, ±×¸®°í Æ÷ÀÎÅÍ
      Á¢±Ù ÇÑÁ¤ÀÚ
      »ý¼ºÀÚ(Constructor)
      Æ÷ÀÎÅÍ(Pointer)
      °ª¿¡ ÀÇÇÑ È£Ãâ(Call by value)°ú ÂüÁ¶¿¡ ÀÇÇÑ È£Ãâ?
      (Call by reference)

      2.6 C++ ½´Æà ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¦ÀÛÇϱâ
      2.6-1 ½´Æà ÇÁ·ÎÁ§Æ® ȯ°æ ±¸¼ºÇϱâ
      ·¹º§ »ý¼º ¹× ±âº» ¸Ê ÁöÁ¤Çϱâ
      GameModeBase Ŭ·¡½º ¸¸µé±â
      Ä«¸Þ¶ó¿Í ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡Çϱâ
      2.6-2 Ç÷¹À̾î Á¦ÀÛÇϱâ
      Ç÷¹À̾î Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
      »ç¿ëÀÚÀÇ ÀÔ·Â Å° ¹ÙÀεùÇϱâ
      À̵¿ °ø½Ä Àû¿ëÇϱâ
      2.6-3 ÃÑ¾Ë Á¦ÀÛÇϱâ
      Bullet Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
      ÃѾËÀ» Àü¹æÀ¸·Î À̵¿½ÃÅ°±â
      ¸¶¿ì½º ¹öÆ° ÀÔ·Â ¾×¼Ç
      ÃÑ¾Ë »ý¼º ±â´É ±¸ÇöÇϱâ
      ÃÑ¾Ë ¹ß»ç È¿°úÀ½ ±¸ÇöÇϱâ
      2.6-4 Àû(Enemy) Á¦ÀÛÇϱâ
      Enemy Ŭ·¡½º ¹× ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ
      Ãß÷¿¡ ÀÇÇÑ À̵¿ ¹æÇâ °áÁ¤ ±â´É
      ÀúÀåµÈ ¹æÇâÀ¸·Î À̵¿ÇÏ´Â ±â´É ±¸ÇöÇϱâ
      ¿¡³Ê¹Ì »ý¼º ¾×ÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ
      2.6-5 Ãæµ¹(Collision) ó¸®Çϱâ
      Collision ä³Î ¼³Á¤Çϱâ
      °³º° Collision Response ¼³Á¤Çϱâ
      Ãæµ¹ À̺¥Æ®¿Í µ¨¸®°ÔÀÌÆ®
      ų Á¸(Kill Zone) Á¦ÀÛÇϱâ
      2.6-6 Á¡¼ö UI Á¦ÀÛÇϱâ
      Á¡¼ö ´©Àû ÇÔ¼ö ¸¸µé±â
      UserWidget Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
      ÇöÀç Á¡¼ö¸¦ À§Á¬¿¡ ¹Ý¿µÇϱâ
      2.6-7 °ÔÀÓ ¿À¹ö UI Á¦ÀÛÇϱâ
      °ÔÀÓ ¿À¹ö À§Á¬ Á¦ÀÛÇϱâ
      °ÔÀÓ ¿À¹ö ½Ã À§Á¬ ¶ç¿ì±â
      °ÔÀÓ ¿À¹ö UIÀÇ ¹öÆ° ±â´É ±¸ÇöÇϱâ
      Æ÷ÀÎÅÍ º¯¼ö¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ ÁÖÀÇÇÒ Á¡
      Àλý ¾ð¸®¾ó ±³°ú¼­ µµÆÇ ¸ñ·Ï

      [2±Ç]
      Chapter¤ý3
      TPS °ÔÀÓ Á¦ÀÛÇϱâ

      ¸ñÂ÷

      3.1 ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ
      3.1-1 TPS ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
      ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
      ¼Ò½º ÄÚµå °ü¸®Çϱâ
      ·¹º§ »ý¼ºÇϱâ
      À¯Æ¿¸®Æ¼ ¸ÅÅ©·Î ÀÛ¼ºÇϱâ
      3.1-2 Ç÷¹ÀÌ¾î »ý¼ºÇϱâ
      Character¸¦ »ó¼Ó¹Þ´Â Ç÷¹ÀÌ¾î »ý¼ºÇϱâ
      Ç÷¹ÀÌ¾î ºí·çÇÁ¸°Æ® Á¦ÀÛÇϱâ
      °ÔÀÓ ¸ðµå Ŭ·¡½º Á¤º¸ ¼öÁ¤Çϱâ
      3.1-3 Ç÷¹À̾î 3ÀÎĪ Ä«¸Þ¶ó ¹× ¿Ü°ü ºÙÀ̱â
      Ç÷¹À̾îÀÇ ¿Ü°ü ºÙÀ̱â
      3ÀÎĪ Ä«¸Þ¶ó ºÙÀ̱â
      3.1-4 Ç÷¹À̾î À̵¿ ó¸®Çϱâ
      »ç¿ëÀÚ ÀÔ·Â ¸ÊÇÎÇϱâ
      Ç÷¹À̾î ȸÀü ó¸®Çϱâ
      Ç÷¹À̾î À̵¿ ó¸®Çϱâ
      3.1-5 ÃÑ¾Ë Á¦ÀÛÇϱâ
      Bullet Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
      ÇÊ¿ä ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡Çϱâ
      ºí·çÇÁ¸°Æ® Bullet ¸¸µé°í Å×½ºÆ®Çϱâ
      3.1-6 ÃÑ¾Ë ¹ß»çÇϱâ
      ¹ß»ç ÀÔ·Â Ãß°¡Çϱâ
      ÃÑ ¸Þ½Ã ¾Ö¼Â Ãß°¡Çϱâ
      Ç÷¹À̾ ÃÑ Ãß°¡Çϱâ
      ¹ß»ç ±â´É ±¸ÇöÇϱâ
      ÃÑ¾Ë ÀνºÅϽº Á¦°ÅÇϱâ
      3.1-7 ½º³ªÀÌÆÛ ¸ðµå ±¸ÇöÇϱâ
      ½º³ªÀÌÆÛ ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â
      ÃÑ ±³Ã¼Çϱâ
      ½º³ªÀÌÆÛ UMG Á¦ÀÛÇϱâ
      ½º³ªÀÌÆÛ Á¶ÁØ ¸ðµå ÀüȯÇϱâ
      LineTrace¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÃÑ¾Ë ¹ß»çÇϱâ
      ÀÏ¹Ý Á¶ÁØ ¸ðµå ±¸ÇöÇϱâ
      3.1-8 Àû(Enemy) »ý¼ºÇϱâ
      Àû ¾×ÅÍ ¸¸µé±â
      ¿Ü°ü µ¥ÀÌÅÍ ÇÒ´çÇϱâ
      3.1-9 Àû AI Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ FSM Á¦ÀÛÇϱâ
      FSM °³¿ä
      FSMÀÇ »À´ë ¼³°èÇϱâ
      ´ë±â »óÅ ±¸ÇöÇϱâ
      À̵¿ »óÅ ±¸ÇöÇϱâ
      °ø°Ý »óÅ ±¸ÇöÇϱâ
      ÇÇ°Ý »óÅ ±¸ÇöÇϱâ
      Á×À½ »óÅ ±¸ÇöÇϱâ

      3.2 ¾ËÆÄŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ
      3.2-1 Ç÷¹ÀÌ¾î ¾ËÆÄŸÀÔ ¹öÀü ¾÷±×·¹À̵åÇϱâ
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °³¿ä
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ÃÄö½º Àû¿ëÇϱâ
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·çÇÁ¸°Æ® Àû¿ëÇϱâ
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »óŸӽÅ
      ´ë±â »óÅ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
      À̵¿ »óÅ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
      Á¡ÇÁ »óÅ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
      ºí·»µå½ºÆäÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÕ¼ºÇϱâ
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ùŸÁÖ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ø°Ý ó¸®Çϱâ
      ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ÃÑ À§Ä¡ µ¿±âÈ­Çϱâ
      ÃÑ ¹ß»ç Áøµ¿ Ä«¸Þ¶ó ¸ð¼Ç ó¸®Çϱâ
      ÃÑ ¹ß»ç »ç¿îµå Àç»ýÇϱâ
      3.2-2 Àû ¾ËÆÄŸÀÔ ¹öÀü ¾÷±×·¹À̵åÇϱâ
      ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â
      ¿Ü°ü ¾÷±×·¹À̵åÇϱâ
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·çÇÁ¸°Æ® Àû¿ëÇϱâ
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »óŸӽŠÃß°¡Çϱâ
      ´ë±â »óÅ Ãß°¡Çϱâ
      À̵¿ »óÅ Ãß°¡Çϱâ
      °ø°Ý »óÅ Ãß°¡Çϱâ
      C++ FSM°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç FSM µ¿±âÈ­Çϱâ
      ÇÇ°Ý »óŸ¦ À§ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ùŸÁÖ
      ÇÇ°Ý ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ÃÄö½º µî·ÏÇϱâ
      ¼½¼Ç Ãß°¡Çϱâ
      ½½·Ô Ãß°¡Çϱâ
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ ¸ùŸÁÖ »ç¿ëÇϱâ
      ÇÇ°Ý ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¾·á ³ëƼÆÄÀÌ À̺¥Æ®
      Á×À½ »óŸ¦ À§ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ùŸÁÖ
      ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ±æ ã±â
      ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç Àκ¸Ä¿¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±æ ã±â
      ÆÐÆ®·Ñ ±â´É Ãß°¡Çϱâ
      3.2-3 ´ÙÁß Àû »ý¼ºÇϱâ
      EnemyManager Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
      ŸÀÌ¸Ó È°¿ëÇϱâ
      Àû »ý¼ºÇϱâ
      ½ºÆùÇÒ À§Ä¡ »ý¼ºÇϱâ

      3.3 º£Å¸Å¸ÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ
      3.3-1 Ç÷¹ÀÌ¾î º£À̽º ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¦ÀÛÇϱâ
      Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
      ¸â¹ö Ãß°¡ ¹× ÃʱâÈ­Çϱâ
      3.3-2 Ç÷¹À̾î À̵¿ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¦ÀÛÇϱâ
      À̵¿ ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼ºÇϱâ
      ÄÄÆ÷³ÍÆ® µî·ÏÇϱâ
      Ä«¸Þ¶ó ȸÀü ó¸® ±â´É ¿Å±â±â
      À̵¿ ±â´É ¿Å±â±â
      3.3-3 Ç÷¹ÀÌ¾î °ø°Ý ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¦ÀÛÇϱâ
      °ø°Ý ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼ºÇϱâ
      ÄÄÆ÷³ÍÆ® µî·ÏÇϱâ
      °ø°Ý °ü·Ã ¸â¹ö À̵¿½ÃÅ°±â
      °ø°Ý °ü·Ã ±¸ÇöºÎ ¿Å±â±â
      3.3-4 µ¿Àû ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡Çϱâ
      Á¾¼Ó¼º ¹®Á¦ ºÐ¼®°ú ÇØ°á ¹æ¾È
      µ¨¸®°ÔÀÌÆ® µ¿ÀÛ ±¸Á¶
      µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ¸ÅÅ©·Î ÇÔ¼ö
      µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ¸¸µé±â
      µ¨¸®°ÔÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
      µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ½ÇÇàÇϱâ
      µ¨¸®°ÔÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¦¾îÇϱâ
      ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡Çϱâ Å×½ºÆ®
      3.3-5 °ÔÀÓ ¿À¹ö ó¸®Çϱâ
      Ç÷¹À̾î ü·Â °ü¸®Çϱâ
      Ç÷¹À̾î ÇÇ°Ý À̺¥Æ® ó¸®
      °ÔÀÓ ¿À¹ö ó¸®Çϱâ
      3.3-6 ÃÑ ¹Ù²Ù±â À̺¥Æ® ó¸®Çϱâ
      ¹®Á¦ Á¦±â
      ÇØ°á ¹æ¾È
      ÃÑ ¹Ù²Ù±â ¾Ë¸² À̺¥Æ® Á¦ÀÛÇϱâ
      3.3-7 À§Á¬ ºí·çÇÁ¸°Æ®·Î Ç¥ÇöÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ
      (UMG)
      ¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀ̶õ?
      ¾Ö¼Â »ý¼ºÇϱâ
      HP bar Ç¥ÇöÇϱâ
      ¹«±â ±³Ã¼ Ç¥ÇöÇϱâ
      ¹Ì´Ï¸Ê Á¦ÀÛÇϱâ
      UI_Screen ºí·çÇÁ¸°Æ®
      TPSPlayer Ŭ·¡½º¿Í UI_Screen À§Á¬ HP ¿¬µ¿Çϱâ
      ¹«±â ±³Ã¼ ºí·çÇÁ¸°Æ®
      ¹Ì´Ï¸Ê ºí·çÇÁ¸°Æ®
      UI_GameOver Á¦ÀÛÇϱâ
      UI_GameOver ºí·çÇÁ¸°Æ®

      Chapter¤ý4
      ¾ð¸®¾ó ±×·¡ÇȽº

      4.1 ¾ð¸®¾ó ±×·¡ÇȽº °³¿ä
      4.1-1 ¶óÀÌÆÃ
      µð·º¼Å³Î ¶óÀÌÆ®- Ãßõ
      Æ÷ÀÎÆ® ¶óÀÌÆ®, ½ºÆ÷Æ® ¶óÀÌÆ®
      ½ºÄ«ÀÌ ¶óÀÌÆ® - Ãßõ
      ·ºÆ® ¶óÀÌÆ®
      ¶óÀÌÆ® ÀÓÆ÷ÅϽº º¼·ý - Ãßõ
      ¸®Ç÷º¼Ç- Ãßõ
      ¶óÀÌÆ® ÃÖÀûÈ­
      4.1-2 ¸ÓƼ¸®¾ó ÀÀ¿ë 1
      Wet Ground ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛ ÁغñÇϱâ
      Ä÷¯ÀÇ ¹Í½Ì(Multiply)
      ³ë¸ÖÀÇ È¥ÇÕ
      4.1-3 ¸ÓƼ¸®¾ó ÀÀ¿ë 2
      ¸ÓƼ¸®¾ó ±âº» ¼³Á¤Çϱâ
      ÇÁ·¹³Ú(Fresnel)À» È°¿ëÇÑ Ç¥ÇöÇϱâ
      µª½º ÆäÀ̵带 È°¿ëÇÑ Ç¥ÇöÇϱâ
      ÁÂÇ¥ °ªÀ» ÀÀ¿ëÇÑ ½Ã°¢È­Çϱâ
      ŸÀÓ(Time)À» È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

      4.2 Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÆåÆ®
      4.2-1 Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÆåÆ® º¼·ý
      Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÆåÆ® º¼·ý ÀÌÇØÇϱâ
      ºí·ë(Bloom)
      ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü(Ambient Occlusion)
      µª½º ¿Àºê Çʵå(Depth Of Field)
      4.2-2 Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÆåÆ® ¸ÓƼ¸®¾ó
      Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¸ÓƼ¸®¾ó ÀÌÇØÇϱâ
      Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛÇϱâ
      Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¸ÓƼ¸®¾ó Àû¿ëÇϱâ
      4.2-3 Æ÷±× ÀÌÆåÆ®
      ÀͽºÆ÷³Ù¼È ÇÏÀÌÆ® Æ÷±×(Exponential Hight Fog)
      º¼·ù¸ÞÆ®¸¯ Æ÷±×(Volumetric Fog)
      Çϴðú ´ë±â¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹ý

      4.3 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ
      4.3-1 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ °³¿ä
      ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ ÀÛµ¿ ¿ø¸® ¾Ë¾Æº¸±â
      ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ »ý¼ºÇϱâ
      ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ ¿¡µðÅÍ UI ¾Ë¾Æº¸±â
      4.3-2 ºÒ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÇϱâ
      ºÒ ÇüÅ ÆľÇÇϱâ
      ¿îµ¿¼º Á¶ÀýÇϱâ
      »ö»ó ¸ðµâ Á¶ÀýÇϱâ
      »ý¼º À§Ä¡ Á¶Á¤Çϱâ
      ºÒ²É ÀÔÀÚÀÇ Å©±â Á¶Á¤Çϱâ
      4.3-3 ºÒ ÀÌÆåÆ® ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛÇϱâ
      ºÒ²É ÀÔÀÚ ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛÇϱâ
      ½ÃÄö½º ÅؽºÃ³ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÇϱâ

      4.4 ½ÃÄö½º ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
      4.4-1 ½ÃÄö¼­ ½ÃÀÛÇϱâ
      ½ÃÄö½º ¾Ö¼Â »ý¼ºÇϱâ
      ¿¬Ãâ ±âȹ
      4.4-2 ½ÃÄö¼­ ±¸¼º ¹× Ä«¸Þ¶ó Á¦¾îÇϱâ
      ¾¾³×Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ È­¸é ¿¬ÃâÇϱâ
      ½ºÄÌ·¹Å» ¸Þ½Ã¸¦ È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
      ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ È°¿ëÇÑ ½ÃÄö½º Á¦¾îÇϱâ
      ½ÃÄö½º ¿µ»ó ÃßÃâÇϱâ

      4.5 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®Å¸±êÆÃ
      4.5-1 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®Å¸±êÆà ÁغñÇϱâ
      ½ºÄÌ·¹Å» ¸Þ½Ã ÁغñÇϱâ
      Ç÷¹ÀÌ¾î ¸®Å¸±êÆà Áغñ - ÈÞ¸Ó³ëÀ̵å
      ¹Í»ç¸ð ¸®Å¸±êÆà Áغñ - ÈÞ¸Ó³ëÀ̵å, Æ÷Áî ¼³Á¤Çϱâ
      ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®Å¸±êÆÃ
      ºÎ·Ï
      ºÎ·Ï 1 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É »ìÆ캸±â
      UI °³¼±
      ·ç¸à(Lumen)
      ³ª³ªÀÌÆ®(Nanite)
      ¿ùµå ÆÄƼ¼Ç
      ºÎ·Ï
      ºÎ·Ï 22¸ÞŸ¹ö½º ¿À¹öºä
      ¸ÞŸ¹ö½º, ¶Ç ´Ù¸¥ ³ª¸¦ ¹ß°ßÇÏ´Â »õ·Î¿î ¼¼°è
      ±Û·Î¹ú±â¾÷ ¸ÞŸ¿Í MSÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º µ¿Çâ
      ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿Í ÇÔ²²ÇÏ´Â ¸ÞŸ¹ö½º µ¿Çâ

       

       


       

       

       

       

      GENERAL PRODUCT »óÇ° ÀϹÝÁ¤º¸

      µµ¼­¸í [»ó¼¼¼³¸íÂüÁ¶]
      ÀúÀÚ, ÃâÆÇ»ç [»ó¼¼¼³¸íÂüÁ¶]
      Å©±â [»ó¼¼¼³¸íÂüÁ¶]
      Âʼö [»ó¼¼¼³¸íÂüÁ¶]
      Á¦Ç°±¸¼º [»ó¼¼¼³¸íÂüÁ¶]
      ¹ßÇàÀÏ [»ó¼¼¼³¸íÂüÁ¶]
      ¸ñÂ÷ ¶Ç´Â Ã¥¼Ò°³ [»ó¼¼¼³¸íÂüÁ¶]
      (°³)
      review ¸®½ºÆ®
      µî·ÏµÈ »óÇ°Æò°¡±ÛÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
      (0°³)
      QnA ¸®½ºÆ®
      µî·ÏµÈ »óÇ°¹®ÀDZÛÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
      1. ¹è¼Û
      ¹è¼ÛÀº ´çÀÏ ¿ÀÈÄ 4½ÃÀÌÀü(Åä¿äÀÏÀº ¿ÀÈÄ12½Ã)¿¡ ÁÖ¹®¹× °áÀ縦 ÇÏ½Ã¸é ´çÀϹè¼ÛµË´Ï´Ù.
      ¹è¼ÛÀº ÁÖ¹® ÈÄ °áÀç¿Ï·áÀÏÀ» ±âÁØÀ¸·Î 1~2ÀÏ ¾È¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ ¿øÄ¢À¸·Î ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
      ´Ù¸¸ ºÎµæÀÌÇÑ °æ¿ì(ÇØ´ç»óÇ°ÀÇ Ç°Àý ¹× ÀýÆÇ) °í°´´Ô²² ÀüÈ­¸¦ µå·Á¼­ 󸮸¦ ÇÕ´Ï´Ù.

      2. ¹è¼Û·á
      ¹è¼Û·á´Â 25,000¿ø ÀÌ»óÀÌ °æ¿ì À̱×ÀëÇ÷¯½º¿¡¼­ ºÎ´ãÇÏ°í, ¹Ì¸¸ÀÏ °æ¿ì °í°´ÀÌ 2,500¿øÀ» ºÎ´ãÇÕ´Ï´Ù.
      ´Ù¸¸ ±¸¸Å±Ý¾×ÀÌ 25,000¿ø ÀÌ»óÀε¥ Àû¸³±Ý µîÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦ °áÀç±Ý¾×ÀÌ 25,000¿ø ¹Ì¸¸ÀÌ µÇ´õ¶óµµ À̱×ÀëÇ÷¯½º¿¡¼­ ¹è¼Û·á¸¦ ºÎ´ãÇÏ°í, Á¦ÁÖ¸¦ Á¦¿ÜÇÑ µµ¼­Áö¿ªÀÇ °æ¿ì´Â 5,000¿øÀÌ Ãß°¡µË´Ï´Ù. Çؿܹè¼ÛÀº Àü¾× °í°´ºÎ´ãÀÌ µË´Ï´Ù.

      5. ¹ÝÇ°/±³È¯
      ¹ÞÀ¸½Å ³¯ ºÎÅÍ ÀÏÁÖÀÏ À̳» ¹ÝÇ°/±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇϽʴϴÙ. ½Ã°£ÀÌ Áö³ª¸é 󸮰¡ ºÒ°¡ÇÔÀ» ¾Ë·Á µå¸³´Ï´Ù. ´Ù¸¸ ÁÖ¹®ÇϽŠ»óÇ°°ú ´Ù¸¥ »óÇ°ÀÌ ¹è¼ÛµÇ°Å³ª Æĺ», ³«ÀåÀÌ ÀÖ´Â µµ¼­ÀÇ °æ¿ì ÀÌ¿ë¾à°ü¿¡ ÁØÇÏ¿© À̱×ÀëÇ÷¯½ºÀÇ ºñ¿ëÀ¸·Î ±³È¯, ¹ÝÇ° ¹× ȯºÒ µîÀ» Çص帳´Ï´Ù.

      4. ȯºÒ
      ¹ÞÀ¸½Å ³¯ºÎÅÍ 2ÀÏ À̳»·Î ÀüÈ­³ª 1:1 °Ô½Ã±Û·Î Àû¾îÁÖ¼Å¾ß °¡´ÉÇϽʴϴÙ. 

      5. ÁÖÀÇ
      °í°´´Ô º¯½ÉÀ¸·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°/ȯºÒ °í°´´Ô²²¼­ Åùèºñ(¿Õº¹Åùèºñ)¸¦ ºÎ´ãÀÌ µÇ´Ï ÀÌÁ¡ À¯ÀÇÇØ ÁֽʽÿÀ. ¶ÇÇÑ °­ÀÇÅ×ÀÙ/¾ãÀº¹®Á¦Áý/ºñ´ÒÆ÷ÀåµÈÁ¦Ç°µîÀº Çѹø ±¸¸ÅÇÏ½Ã¸é ±³È¯/¹ÝÇ°/ȯºÒÀÌ ÀüÇô ¾ÈµË´Ï´Ù. ½ÅÁßÈ÷ »ý°¢Çϼż­ ±¸¸Å ºÎŹµå¸³´Ï´Ù. ´Ù¸¸ ºÒ·®Å×ÀÙÀÇ °æ¿ì ±× ºÒ·®ÀÌ µÈ °³º°Å×ÀÙÀ» À̱×ÀëÇ÷¯½ºÀÇ ºñ¿ëÀ¸·Î A/S¸¦ Çص帳´Ï´Ù.

      6. ÁÖ¹®Ãë¼Ò, ±³È¯, ¹ÝÇ° ¹× ȯºÒÀº ´çÀÏ 3½Ã ÀÌÀü¿¡ ÇØÁÖ¼Å¾ß °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
      ±× ÀÌÈÄ´Â ¹è¼Û µî¿¡ µû¸¥ Á¦ºñ¿ëÀ» ºÎ´ãÇÏ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù. 
      • »ó¼¼Á¤º¸
      • »óÇ°Æò()
      • Q&A(0)
      • ¹è¼Û/¹ÝÇ°/ȯºÒÁ¤º¸


       
         
      X

      Item size chart »çÀÌÁî ±âÁØÇ¥

      * »óÇ°»çÀÌÁî Ä¡¼ö´Â Àç´Â ¹æ¹ý°ú À§Ä¡¿¡ µû¶ó 1~3cm ¿ÀÂ÷°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      ºñ¹Ð¹øÈ£ È®ÀÎ ´Ý±â